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Plano cartesiano para imprimir

Escolha os quadrantes, até onde vai cada eixo e o lado do quadradinho, que sai em tamanho real. Tem também atividades de pontos com gabarito e a malha com letras e números da batalha naval.

  • Quadradinho em tamanho real
  • Atividades com gabarito
  • Sem cadastro
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A habilidade da BNCC desta folha

    🔒 As folhas são montadas no seu navegador. Nada do que você escolhe é enviado pra nós: o link de compartilhar leva só o jeito da folha.

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    Como usar

    1. Escolha a folha: o plano cartesiano, a atividade de pontos ou a malha com letras e números (com o tabuleiro da batalha naval).
    2. No plano, escolha os 4 quadrantes ou só o 1º, até onde vai cada eixo, quanto vale cada quadradinho e o lado dele em milímetros. Dá pra pôr até 6 planos na mesma folha.
    3. Na atividade, escolha marcar os pontos, escrever as coordenadas ou ligar os pontos e descobrir o desenho. O gabarito sai numa folha separada.
    4. Imprima em tamanho real (100%), sem ajustar à página. Confira com a régua: a linha de 10 cm do rodapé tem de medir 10 cm.

    Exemplos

    O que é o plano cartesiano

    O plano cartesiano é formado por duas retas numeradas que se cruzam: o eixo x, deitado, e o eixo y, em pé. O ponto onde elas se encontram é a origem, o zero dos dois eixos. Cada ponto do plano tem um endereço com dois números, o par ordenado (x, y).

    O nome vem de René Descartes, um filósofo e matemático francês. A mesma ideia de achar um lugar por dois números aparece nos mapas, nas planilhas e no jogo de batalha naval.

    Como marcar um ponto

    Comece na origem. O primeiro número do par diz quanto andar no eixo x: pra direita se for positivo, pra esquerda se for negativo. O segundo diz quanto subir ou descer, na direção do eixo y. No ponto (3, −2), ande 3 pra direita e desça 2.

    A ordem importa: (3, 2) e (2, 3) são pontos diferentes. Por isso o par se chama ordenado.

    Os quatro quadrantes

    Os quadrantes são contados no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio, a partir do que fica em cima, à direita. Um ponto em cima de um eixo, como (0, 5) ou (−2, 0), não fica em nenhum quadrante.

    • 1º quadrante: x positivo e y positivo, como (4, 3).
    • 2º quadrante: x negativo e y positivo, como (−4, 3).
    • 3º quadrante: x negativo e y negativo, como (−4, −3).
    • 4º quadrante: x positivo e y negativo, como (4, −3).

    As folhas que dá pra imprimir

    • Plano cartesiano: os 4 quadrantes ou só o 1º, com os limites que você quiser, com números nos eixos ou sem eles (pra turma numerar), de 1 a 6 planos por folha, de pé ou deitada.
    • Marcar os pontos: de 4 a 12 pares ordenados com letras, de A a L, pro aluno marcar. Nos 4 quadrantes, a folha pede também o quadrante de cada ponto. O gabarito mostra os pontos marcados.
    • Escrever as coordenadas: os pontos já vêm marcados e o aluno escreve o par ordenado de cada um.
    • Ligar os pontos: uma lista de pares em ordem. Marcando e ligando, aparece um desenho: estrela, casa, barco, peixe, coração, foguete, pinheiro, gato, sorvete ou borboleta. O nome do desenho só sai no gabarito.
    • Malha com coordenadas: colunas com letras e linhas com números, em 8 x 8, 10 x 10 ou 12 x 12, e o tabuleiro da batalha naval.

    A malha com letras e números e a batalha naval

    A malha com letras e números funciona como o mapa e a planilha: cada casa tem um nome, como C5 (coluna C, linha 5). A folha da batalha naval traz "o meu mar", onde o jogador desenha os navios, e "o mar do adversário", onde ele marca os tiros, além da lista dos navios e de uma regra curta.

    As regras da batalha naval mudam de turma pra turma: quantos tiros por vez, se um navio pode encostar no outro, se vale a diagonal. Combinem antes de começar. Imprima uma folha pra cada jogador.

    O quadradinho no tamanho de verdade

    O quadradinho sai no papel com a medida que você escolheu, de 4 a 10 milímetros, quando a impressão é em tamanho real (100%). Cada folha tem uma régua de 10 cm no rodapé: meça com uma régua de verdade. Se der menos, a impressora encolheu a folha. Na janela de imprimir, desmarque "ajustar à página".

    Se os limites com o quadradinho escolhido não cabem na folha, a ferramenta avisa e mostra o maior quadradinho que cabe. Ela nunca encolhe o desenho sem dizer.

    A BNCC nas folhas

    Na Base Nacional Comum Curricular (Resolução CNE/CP nº 2/2017), a malha com letras e números é do 5º ano, que usa mapas e células de planilha pra chegar às primeiras noções de coordenadas (EF05MA14). O plano do 1º quadrante e os pontos também são do 5º ano, que representa a localização no plano cartesiano (EF05MA15), e do 6º, que associa pares ordenados a pontos, como os vértices de um polígono (EF06MA16).

    Os 4 quadrantes, com números negativos, aparecem no 7º ano: a folha em branco serve, por exemplo, pra desenhar o simétrico de uma figura em relação aos eixos e à origem (EF07MA20). Como essa atividade não vem pronta na folha, as folhas com os 4 quadrantes saem sem código da BNCC no rodapé.

    O que fica no seu aparelho

    As folhas são montadas no seu navegador. Nada do que você escolhe é enviado pra nós, e o link de compartilhar leva só o jeito da folha: quem abrir o link vê a mesma folha, com os mesmos pontos.

    Perguntas frequentes

    Como imprimir o plano cartesiano em tamanho real?

    Na janela de imprimir, escolha a escala em 100% (tamanho real) e desmarque "ajustar à página". Depois meça a régua do rodapé: a linha tem de dar 10 cm. Se der, cada quadradinho tem a medida que você escolheu.

    Qual número vem primeiro no par ordenado?

    Primeiro o x, depois o y: (x, y). O x diz quanto andar pra direita ou pra esquerda a partir da origem, e o y diz quanto subir ou descer. Por isso (2, 5) e (5, 2) são pontos diferentes.

    Um ponto em cima do eixo fica em qual quadrante?

    Em nenhum. Os quadrantes são as quatro partes entre os eixos. O ponto (0, 4) está em cima do eixo y e o ponto (−3, 0) está em cima do eixo x. Por isso o sorteio da atividade nunca põe ponto em cima de um eixo: todo ponto da folha tem quadrante.

    Dá pra fazer o plano só com o 1º quadrante?

    Dá. Em Quadrantes, escolha "Só o 1º quadrante": os eixos começam no zero, no canto de baixo à esquerda, e os números ficam do lado de fora da malha. É o plano do 5º e do 6º ano, só com números positivos.

    Tem a folha em Word ou em PDF?

    A folha é montada no navegador. Pra ter o PDF, clique em Imprimir e escolha "Salvar como PDF" no lugar da impressora: o PDF guarda o quadradinho na medida certa. A ferramenta não gera arquivo do Word.

    Como funciona o ligue os pontos no plano cartesiano?

    A folha traz uma lista de pares ordenados em ordem. O aluno marca cada ponto, liga do 1 ao último e volta ao primeiro. Se marcar certo, aparece um desenho. O nome do desenho só aparece no gabarito.

    Como jogar batalha naval com a malha?

    Cada jogador desenha os navios na parte "o meu mar" e esconde a folha. Na sua vez, diz uma casa, como C5, e o outro responde "água" ou "acertou". Ganha quem afundar primeiro todos os navios do outro. Combinem as regras antes de começar.

    Aprenda mais sobre o assunto

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