Habilidade da BNCC · Matemática · 6º ano
EF06MA03 Matemática · 6º ano
Resolver e elaborar problemas que envolvam cálculos (mentais ou escritos, exatos ou aproximados) com números naturais, por meio de estratégias variadas, com compreensão dos processos neles envolvidos com e sem uso de calculadora.
- Etapa
- Ensino Fundamental
- Componente
- Matemática
- Ano
- 6º ano
- Unidade temática
- Números
Como aprender
Materiais para esta habilidade
Para entender 5
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Adição e subtração — Curso de Matemática para o Ensino Fundamental
Domine a adição e subtração, incluindo reagrupamento e empréstimos, para resolver problemas do dia a dia com confiança.
Aula de curso
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Divisão: exata e com resto — Curso de Matemática para o Ensino Fundamental
Domine a divisão exata e com resto, aplicando conceitos práticos em situações do dia a dia.
Aula de curso
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Multiplicação: sentidos e técnicas — Curso de Matemática para o Ensino Fundamental
Descubra como a multiplicação é uma forma prática de somar e organize itens com técnicas que facilitam seu aprendizado.
Aula de curso
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Números naturais e inteiros: contar, somar, subtrair e trabalhar com negativos — Matemática na Prática para o ENCCEJA: Números, Medidas, Proporções e Gráficos
Explore como contar, somar, subtrair e entender números negativos no seu dia a dia, facilitando suas contas práticas.
Aula de curso
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Resolução de problemas com as quatro operações — Curso de Matemática para o Ensino Fundamental
Descubra como resolver problemas matemáticos do dia a dia com estratégias eficazes e evitar erros comuns.
Aula de curso
Para praticar 27
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Adição Pratique a soma de dois números com tabuadas progressivas (1 ao 10) e finalize com somas livres até 100. Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Adivinhe 24 Combine 4 números com +, −, × e ÷ pra chegar a 24. Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Adivinhe a conta Combine números e operadores pra chegar no resultado pedido. Treino de cálculo decomposto. Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Aprender adição Veja a operação, preencha círculos com a quantidade certa para representar o resultado. Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Aprender subtração Veja a subtração, preencha círculos com a quantidade certa para representar o resultado. Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Calcudoku Sudoku matemático. Preencha 1..N por linha/coluna respeitando o resultado de cada gaiola. Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Calcule com complemento de 10 Forme pares somando 10 dentro dos parênteses e escreva a soma total da operação. Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Chapéu mágico (soma) Conte as estrelas e some. Quantas estrelas no total? Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Chapéu mágico (subtração) Conte as estrelas e subtraia. Quantas estrelas sobraram? Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Comilão de números Guie o Comilão até as expressões cujo resultado bate com a meta. Cuidado com os fantasmas! Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Divisão Divida números inteiros usando tabuadas progressivas. Resultado sempre exato. Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Memória — Adição Jogo da memória onde cada par é formado por uma expressão (ex: 3+4) e seu resultado (7). Treine a tabuada de soma. Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Memória — Divisão Jogo da memória onde cada par é formado por uma expressão (ex: 12÷3) e seu resultado (4). Treine a tabuada de divisão. Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Memória — Multiplicação Jogo da memória onde cada par é formado por uma expressão (ex: 3×4) e seu resultado (12). Treine a tabuada de multiplicação. Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Memória — Subtração Jogo da memória onde cada par é formado por uma expressão (ex: 8−3) e seu resultado (5). Treine a tabuada de subtração. Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Multiplicação Treine a tabuada de multiplicação (1 ao 10). Inclui nível final com produtos até 100. Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Soma em coluna Resolva contas de soma armadas em coluna (2 a 4 dígitos, com e sem vai-um). Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Subtração Pratique a subtração com tabuadas progressivas (1 ao 10). Resultado sempre não-negativo. Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Subtração em coluna Resolva contas de subtração armadas em coluna (2 a 4 dígitos, com e sem empréstimo). Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Subtração por compensação Subtração armada usando o método da compensação: quando o de cima é menor, soma 10 em cima e +1 embaixo na próxima coluna. Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
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Troque para fazer 10 Troque a ordem dos números em cada operação para que cada par dentro dos parênteses some 10. Atividade · Ensino Games GPL-3.0-or-later
- Ábaco O ábaco de verdade, na tela: arraste as contas e veja o número se formar. Vários modelos pra explorar. Ferramenta de estudo · Ensino Games Apache-2.0
- Cálculo Mental Desafios de matemática de cabeça, com dicas visuais e níveis que sobem junto com você. Ferramenta de estudo · Ensino Games Apache-2.0
- Corrida de Contas Resolva contas de cabeça contra o relógio: soma, subtração, multiplicação e divisão em rodadas rápidas. Ferramenta de estudo · Ensino Games Apache-2.0
- Jogo da Memória Jogos da memória prontos (inclusive de contas: a carta 6+4 combina com a carta 10) — e dá pra criar o seu. Ferramenta de estudo · Ensino Games Apache-2.0
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Aritmética
Multiplicação, divisão e fatoração na tabuada interativa.
Simulação · Ensino Games
CC BY 4.0 (build historica)
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Faz um 10
Somar completando dezenas, a base do cálculo mental.
Simulação · Ensino Games
CC BY 4.0 (build historica)
De onde vem o que você lê aqui
- Texto da BNCC: a Base Nacional Comum Curricular é ato oficial do Estado brasileiro (Lei 9.610/98, art. 8º, IV) — fora da proteção autoral. Reproduzimos as habilidades literalmente, sem reescrever uma palavra.
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Dados estruturados:
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licença CC BY 4.0
· versão
dados-2026.07. - Os atos que instituíram a Base: Resolução CNE/CP 2/2017 (Educação Infantil e Ensino Fundamental) e Resolução CNE/CP 4/2018 (Ensino Médio), do Conselho Nacional de Educação. A página do CNE sobre a Base é esta.
- Complemento de Computação: Resolução CNE/CEB 1/2022 (normas sobre Computação na Educação Básica).
- Materiais da estante: cada card mostra a origem e, quando o material tem licença aberta (Creative Commons, GPL, Apache…), a licença ao lado. O que é pago aparece com o selo, nunca escondido.